国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十八)
我不再爱看一些竞技体育项目的原因之一,就是我意识到对于那些顶级选手/顶级团队来说,“演戏“很容易。没错,还是Freestyle Chess G.O.A.T. Challenge 2024的棋谱。第一轮比赛丁立人输的很快,同一轮次......我不知道卡尔森弄的这个比赛是怎么个安排,但大概同一轮四台比赛同时进行。反正其他几台的棋局都拖的比较慢,甚至古克什在对阵卡鲁阿纳时,在自己的非常有优势的中盘局面,非要走一步莫名其妙的Kf8,之后迅速送给对手胜势。至于这场比赛是不是卡尔森特地为了给丁立人一个下马威而举办,而古克什是否真的是FIDE听话的代理人......阴谋论在被证实之前都是阴谋论。
所以本章我们还是讨论那些毋庸置疑的东西。
主要还是关于兵型/推兵。
这个局面,其实我们完全可以把黑棋染白,白棋涂黑,然后把局势从-0.2改写为+0.2 。那么这明显就是一个黑棋(执白的丁立人)从次中心线路包围控制中心,而非直接占领中心的防守反击局面。abcd四线可以看作堡垒象兵型的变种,为了防守白格象和a5后,丁立人选择了a2/b3的兵型。
那么在王进入b2无敌位之前,我们就要理解。这个防守阵型虽然有堡垒后/d2兵/e2马三个点来支撑c3兵,但是黑方就位的进攻角度已经有a5后和h8象。而e5节点开放在即,对方e线车在其半场没有障碍。反之,白方的e线要想开放则马有待腾挪,而且就算腾挪到d4也会阻挡车平至后翼协防路线。

这里请读者自己去想象一个画面,在d/e两线之间剪一刀,也就是把棋盘彻底分为王翼/后翼两片。呃......然后,请读者姑且先记住吧,这里abcd四线双方兵型等价。
哪怕你的对手是满深度满强度stockfish,你在一翼跟他这样的兵型对垒,那至少也是谁也奈何不了谁。而王翼四线,白方的兵型无论如何是不能允许对方3“包”3的。
之后,在讲如何观察评估棋局态势的时候,我会把这样的技巧完整教给大家。不过简要归结就是,要在棋盘上找到“子力互不相干的边界”,然后裁剪棋盘,筛选出摩擦冲突焦点区域,再去找从其他区域支援焦点战区的首要应对策略。
这里我就先告诉大家,静态来看这个局面符合“王翼/后翼子力互不干涉”,把棋盘切成abcd/efgh,可以看到abcd四线无忧,e/f是摩擦焦点。或者,也可以进一步细切成abc/edf/gh,黑方潜在的优势,就在edf三线,也就是中心和次中心线路。
如果读者养成了从整体到局部,再从局部到整体的局面观察能力,那么应该敏感的意识到,黑方e/d两兵哪一个冲下来都是大麻烦。
本来这章只是想讲推兵,但涉及到兵型/推兵,实际上也就绕不开国际象棋全局/局部的观察分析了。在之前,我们只是从理论上把全局/局部,以双方整体空间控制/焦点地区冲突子力的相对价值(不同梯度子力的空间控制)这两个角度来讲。那么到了推兵这个环节,我们会把之前两次提到过的,特殊子力具有穿透性的控制能力补充说明。其实也就是象/车/后这类比较直观的,走斜线和直线的。但涉及到兵型,其实主要是象/车。后作为兵型支撑子力,非常的捉急。而且从解放子力的角度,也要符合以最小子力完成必须任务的根本原则。这也是我们先讲子力梯度,以及不同梯度子力对格子控制力强弱,这一基本逻辑的原因。
我知道有时候我好像只是在讲,但不怎么解释。也可能没用足够的语言形式做好铺垫引导。但好在这个系列用的谱......顺序刚刚好,基本上一章结束之后,再想讲的问题都会在第二天看的谱子里出现。呃,不多扯了,说到......其实这就接近于传统的强格/弱格了,我不知道一般的教练老师怎么讲的这个部分,但无论是FIDE2000分左右的棋手,还是2700+的顶级GM,所有棋手一旦眼睛里只有战术之后,都非常容易忽视兵型相关格子的控制问题。
这两章之所以说讲的兵型/推兵,而不单纯说“兵型”,很简单,兵型是形,推兵是势。理解兵型是经验,如何推兵则是技巧。经验的话需要积累,而技巧这东西就简单了。d5是黑方3控>白方1控的格子,e5黑方2控>白方1控,那么既然冲d5不会直接削弱e5这个相邻兵的己方支持。那么冲兵d5就是可选的一步。但并不一定是当前回合的最优一解,放心,最优解一定是能最大程度夺取格子控制权削弱对方格子控制权的棋步,只不过找这样的棋需要一定深度的棋局推衍能力。而推兵,只要有这样足够好的推兵机会,走出来就不会很挫。而且黑方通过这步冲兵,实质上为自己争取到了赢棋的机会。但即便是2700+的GM,如果他没有深度研究过,什么样的棋准确无误,什么样的棋有待商榷,什么样的棋铁定错误。那么在对局中,他不一定有足够的直觉意识到对手走的“不对”,自己有赢的机会。或许是当局者迷,或许是为了让对手不被淘汰得太难看。特级大师想变成特技大师表演一下如何优雅的让棋,亦或者在被系统性垄断的联合会赛事中接收指令,都很容易,而且我觉得他们当中一些人太傲慢了,是真以为看棋的人不懂啊。
我就是生气这个,所以我就是要说破,我就是要教所有人如何掰着手指头算出20+,甚至40+深度的鳕鱼老师才能给出的局面评估。我要讲的技术性的东西,也是无论经典规则还是960,都通用的。任何人别想着把960规则下的技术/理论进行垄断窝藏。未来咱们的脑袋瓜子可能都会开源,国际象棋的发展很可能等不到卡尔森彻底展开他自己的chess960商业版图,就会被未来发展的洪流淹没。
这一章,先到这儿吧~~,这样我还能借这局再水一章。
然后......
咱们久违的数下格子吧!这是17回合的局面,乍看双方空间上差不多,但白方控场12格,黑方控场17格,细数起来已经有实质性的胜负区别。而且可以看到白方白格象几乎被兵型锁死,就连双马也很难控制到a3/b4/c5这条威胁性很强的小斜线。而黑方即便在Qb6协防d4之后,也至少可以拿下d4/c5两格将场控优势扩大到7*0.2。(20深度鳕鱼评价在-1.8)
顺便玩个花样,我们让黑方走出Qb6,再帮它把b8象挪到f8。帮黑方把格子吃满。
黑方此时多控制了h6/a3,但白方可以选择Kb2,消除黑方对a3的控制。整体局面也就只产生了1个格子左右的局面变化。但黑方的进攻优势会更加明显。
可能读者已经熟悉了,每次我仓促断章结尾,就是要去打游戏了。啊,是的,我并没有那么喜欢国际象棋。而且就跟打Dota一样,认真玩其实很累,加上写这些玩意儿很花时间。每天不一定下一盘,多数时候都是看谱子......发呆。然后不定期还会水一些牢骚章节,也不知道是不是真的有人在认真看,基本上就是在自言自语。
明天,明天讲啥......
