Circuito Bullet Brasil Chess Battle
Regulamento Bullet Brasil Chess BattleRegulamento Bullet Brasil Chess Battle

1. FORMATO
1.1 O Circuito de Batalha de Equipes Xadrez Online Bullet Brasil é uma disputada de equipes de xadrez na plataforma do https://lichess.org/ entre jogadores com devidamente registrados nas equipes participantes.
2. CRONOGRAMA DE BATALHAS
Etapa 01 - 09/01/2022
Link: https://lichess.org/tournament/IYVE54Ix
Etapa 02 - 23/01/2022
Link: https://lichess.org/tournament/Tbijqfil
Etapa 03 - 06/02/2022
Link: https://lichess.org/tournament/HINa6Qpa
Etapa 04 - 20/02/2022
Link: https://lichess.org/tournament/3HRnwGMK
Etapa 05 - 06/03/2022
Link: https://lichess.org/tournament/000wzQY2
3. CRIAÇÃO DA BATALHA E DO CONVITE
3.1 – O Capitão de Guerra providenciará criará as Batalhas, respeitando a votação dos líderes das equipes participantes, a seguir descritos:
I - início às 22h de Brasília;
II - padrão Arena Ranqueado;
III - ritmo Bullet 2+0;
IV - duração de 1h00;
V - Quantidade de Líderes: 10
3.2 - A mensagem de convite com o link da Batalha deve ser enviada até 08/01/2022.
4. CRITÉRIO DE PONTUAÇÃO
4.1 O desempenho das equipes nas Batalhas do Circuito será registrado no modelo de circuito com pontuação cumulativa, observando o critério de pontuação oficial do lichess.
4.2 Havendo empate na classificação final, prevalecerá a equipe mais bem classificada na Batalha da última etapa, segundo o critério oficial do lichess.
5. REGISTRO DO CAMPEONATO
5.1 O campeonato será registrado e acompanhado pelo sistema WEBCUP, onde poderá ser consultado as pontuações registradas e as classificações por etapa e geral.
5.1.1 Registro: https://www.webcup.com.br/campeonato/bullet-brasil-chess-1641667843
6. CERTIFICADO OFICIAL
6.1. Às equipes vencedoras do Circuito será atribuído o título, por meio de Certificado Oficial, de Campeã.
6.2. Às equipes seguintes até a 7ª colocada no Circuito receberão o Certificado de Participação.
7. LIBERDADE DOS JOGADORES
7.1 – Os jogadores são livres e independentes para optar por qual equipe representar em qualquer das etapas do circuito, independentemente de já terem representado outra equipe em batalhas anteriores.
8. PROIBIÇÃO UTILIZAÇÃO DE ENGINE / CHEATER / TRAPAÇA
8.1 – É terminantemente proibido aos jogadores participantes utilizar auxílio de programa de computador (engine) ou qualquer outro meio de consulta nas Batalhas. O sistema Lichess possui o "cheat detected" que acusa a utilização de programas, cheats, etc. O jogador nessa situação será denunciado e sofrerá as penalidades cabíveis.
8.2 Para garantia do cumprimento do item anterior os líderes das equipes devem adotar medidas para identificação e banimento de jogadores nessa situação.
8.3 Havendo comprovada detecção de jogador por utilização de auxílio de programa de computador (engine) na Batalha ou encerramento de conta em 72h após o evento, será adotado o seguinte procedimento: Devolução de 100% dos pontos aos seus adversários, bem como a equipe representada pelo trapaceiro terá subtraídos de sua pontuação no evento a média de pontos adquiridos pelos pontuadores.
9. SITES REFERENCIAS
9.1 Plataforma Oficial de Jogos: https://lichess.org/
9.2 Imagens Logo / Brasões: https://www.designevo.com/logo-maker/
9.3 Imagens Projetos / Colagens / Edições: https://www.fotojet.com/pt/
9.4 Imagens Design: https://www.canva.com/
9.5 Imagens Manipulação: https://pixlr.com/x/
9.6 Imagens Diminuir: https://www.easy-resize.com/pt/
9.7 Imagens Hospedagem: https://imgur.com/
9.8 Imagens Remover Fundo: https://www.remove.bg/pt-br
9.9 Registro do Campeonato: https://www.webcup.com.br
CLASSIFICAÇÃO FINAL
CERTIFICADOS






