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Como mejorar en Blitz-Bullet-Ultrabullet

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Este blog trata de como enfrentarse en 3 modos de juego (Blitz-Bullet-Ultrabullet), intentando de enseñar mas jugadas, tiempo y entre otros aspectos. Para principiantes y expertos.

Blitz

Este standard nos propone (entre los más populares) 3+0, 3+2, 5+0 y 5+3. Pero hay que tener en cuenta que en 3+0 hay menos tiempo el cual hay que jugar de una forma de tiempo variada (osea rápido y lento, dependiendo del jugador) proponiéndonos estar más activos en el tablero..., en cambio en 5+0 puedes estar más tranquilo y estar jugando más lento. Ya con estas referencias empecemos el standard Bitz.

Empezamos la partida en este standard, yo propongo para los que están empezando y aprendiendo poder empezar haciendo jugadas simples y muy conocidas como e4 (con blancas) y después mover por ejemplo Cf3 (que si es buena jugada) y seguir así (osea haciendo jugadas simples). Todo esto para ampliar el conocimiento en tanto jugadas como experiencia en el tablero, y después aprender aperturas así como la italiana (que es simple para principiantes y eficaz) o la defensa siciliana (que son aperturas fáciles de aprender) o la apertura española (llamada también apertura española, esta apertura más o un poco más avanzada que las 2 aperturas anteriormente mencionadas) , pero si estas empezando y te creas una cuenta en lichess o chess.com yo propongo jugar partidas amistosas (si es que eres principiante), esto para aprender de los demás jugadores (si es que saben algo bueno en la partida) y si es que te interesa el tema de la puntuación que tu tengas esto sirve para no perder puntos (esta más centralizado en esos 2 aspectos las partidas amistosas). En las partidas Blitz requieres el tiempo como para hacer cosas básicas y expertas, por ejemplo clavadas, amenazas, etc.

Mira el siguiente ejemplo (para principiantes)...

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Estamos viendo la apertura italiana, como ven ocupa jugadas simples y es una apertura muy fácil de aprender, sin duda es perfecta para principiantes y para jugadores que les gusta atacar la casilla mas débil del oponente (en este caso f7), y proteger su rey rápidamente.

Mira otro ejemplo (ya para expertos y media fácil-difícil de aprender, esta un poco más avanzada que la apertura italiana)...

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Estamos viendo otra apertura llamada Ruy Lopez, esta apertura ya más avanzada que es perfecta para expertos y que da una gran ventaja en la partida, muchos caen en esta apertura tan buena.

Bullet

Este standard complica un poco más las cosas relacionadas con el tiempo, ya que el tiempo es mucho menor, entre los más populares son 1+0, 2+1, 1/4., aunque podemos jugar con un poco más o menos de tiempo (dependiendo del gusto, yo normalmente juego 1/4 en bullet, muy pocas veces juego 1+0, lo encuentro muy largo para jugar en bullet, y medio aburrido).

En 2+1 puedes estar jugando al principio rápido pero después lento ya que tiene incremento, estas partidas empiezan rápidamente pero después se hace como una partida de 10+0 o 5+0 por ahí. Un consejo que yo doy es estar jugando normal al principio (obviamente no tan lento) y después cuando tengas tiempo suficiente para pensar jugar lento y pensar más, ya que el incremento ayuda mucho relacionado con el tiempo (si eres de las personas que no les gusta jugar con mucho tiempo no te recomiendo jugar este standard ya que puede parecer corto pero se hace muy largo normalmente).

En 1+0 tienes más tiempo pero al igual los GM juegan normalmente muy rápido aunque tengan 55 segundos, en cambio los expertos juegan variado rápido y lento y en cambio los principiantes siempre juegan lento (o la mayoría de veces), un consejo en este standard es estar atento a las jugadas que hace el rival y hacer ataques inesperados al rival esto para que el rival piense más y haga que pierda el tiempo.

Pero en 1/4 hay que estar mucho más activo (pero mucho) ya que hay que mover mucho más rápido normalmente esto para no perder por tiempo, en este standard normalmente la partida depende del tiempo que tenga el rival, un consejo que yo doy es que muevas rápido, estés siempre activo, que tengas la jugada planeada de antes y que hagas jaques que no sean erróneos y intentar de hacer jaque mate (intentando que no haya error alguna en la jugada y en el tablero).

Por ejemplo (1/4)...

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En esta imagen vemos el jaque mate pastor y tu dirás "pero como el jaque mate pastor", el jaque mate pastor yo lo recomiendo ya que los jugadores normalmente juegan muy rápido y no se dan cuenta de las amenazas del rival haciendo que le ganen, ¡Pero ten en cuenta que esto es en Bullet-1/4, no lo vayas a hacer en Blitz o en otras variantes, ya que esto puede perjudicarte en tu desarrollo de piezas y puede que te haga perder la partida!.

Ultrabullet

Este standard ya depende literalmente del tiempo ya que es exageradamente escaso el tiempo, entre el más popular 1/4. Esto ya trata de saber un poco pero esta más centralizado en jugar muy rápido.

Te voy a dar 2 consejos...

1- Mover muy rápido, proteger tu rey y ten las jugadas planificadas desde antes..., pero ¿porque?, esto para que no pierdas tiempo, proteger tu rey para que no te puedan hacer jaques o jaque mate y tener las jugadas planificadas para intentar (igual que mover rápido) de no perder tiempo.

Un ejemplo sería el siguiente (relacionado con proteger tu rey, mover rápido y tener tus jugadas planificadas desde antes)...

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En esta imagen vemos como el jugador tiene planificadas las jugadas que va a hacer en la partida, mover el caballo a la casilla f3 después mover el alfil a la casilla c4 y enrocar (O-O), este claro ejemplo se ve que esta relacionado con el primer consejo.

2- hacer jaques sacrificando algunas piezas de no mucho valor y si es que puedes hacer jaque sin sacrificar alguna pieza hazlo..., pero ¿porque?, esto para hacer que tu rival pierda tiempo, intentando de que pierda la partida por tiempo.

Un ejemplo es el siguiente (relacionado con hacer jaques)...

imagen.png
Aquí vemos que podemos hacer jaque al rival esto para que pierda tiempo, movemos el alfil a la casilla b5 nuestro rival responde con c6 y nosotros si es que queremos que nuestro rival pierda más tiempo movemos Ac6, un claro ejemplo de lo mencionado anteriormente.

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Juansebastian2011