Ufgabe Theme
Empfohle
Schpiel Fase
Eröffnig325’034
E Taktik für die erscht Fase vum Schpiel.Mittelschpiel2’955’894
E Taktik für die zweit Fase vum Schpiel.Ändschpil3’211’302
E Taktik für die letscht Fase vum Schpiel.Turm Ändschpiel341’008
Es Ändschpiel nur mit Türm und Pure.Läufer Ändschpil86’443
Es Ändschpil, nur mit Läufer und Pure.Pure Ändschpiel231’521
Es Ändschpiel nur mit Pure.Schpringer Ändschpil52’508
Es Ändschpiel, nur mit Schpringer und Pure.Dame Ändschpiel74’052
Es Ändschpiel nur mit Dame und Pure.Dame und Turm47’894
Es Ändschpiel nur mit Dame Türm und Pure.Nach EröffnigeMeh »
Sicilian Defense206’807
French Defense88’286
Queen's Pawn Game80’363
Italian Game75’998
Caro-Kann Defense74’589
Scandinavian Defense58’461
Queen's Gambit Declined50’161
English Opening42’314
Ruy Lopez40’714
Scotch Game37’935
Indian Defense36’644
Philidor Defense25’474
Situation
Vorgruckte Pur394’308
Eine vu dine Pure isch tüf i di gägnerisch Schtellig vorgruckt und droht sich umzuwandle.Agriff uf f2 oder f746’994
En Agriff, wo sich uf d'Pure uf f2 oder f7 konzentriert.Schlag de Verteidiger43’720
Schlag e Figur, wo e Anderi entscheidend deckt, dass die Ungschützti im nächschte Zug gschlage werde chann.Abzugsagriff333’425
Me nimmt (z. B. en Schpringer) wo vorher en Agriff dur e anderi, wit weg stehendi, Figur (z. B. en Turm) blockiert hät, us em Wäg.Doppelschach33’745
Abzug mit doppletem Schachgebot, wobi die vorher verdeckti Figur- und die Abzogeni, de König glichzitig agrifed.Exponierte König192’373
E Taktik wo de König nu vu wenige Figure verteidigt wird und oft zu Schachmatt fühert.Gable848’603
En zueg, wo e Figur zwei odr mehr gengerischi Figure glichziitig aagrift.Hängendi Figur255’751
E Taktik wo e gägnerischi Figur zwenig oder gar nöd deckt isch und drum, mit Vorteil, gschlage werde cha.Agriff am Königsflügel557’231
En Agriff uf de gägnerisch König, nachdem er am Königsflügel d'Rochade gmacht hät.Fesslig391’152
E Taktik mit Fesslig, wo sich e Figur nöd bewege cha, ohni de Angriff uf e stärcheri Figur z'verrate.Agriff am Dameflügel96’384
En Agriff uf de gägnerisch König, nachdem er am Dameflügel d'Rochade gmacht hät.Opfer476’994
E Taktik, wo churzfrischtig Material gopferet wird, um dänn mit erzwungener Zugfolg wieder en Vorteil z'günne.Schpiess (Hinderschtellig)145’041
Bim "Schpiess" wird e Figur, wo vor ere Andere staht - oft wird sie au dezue zwunge, sich vor die Ander z'schtelle - agriffe, so dass sie us em Wäg muess und ermöglicht, die Hinder z'schlah. Quasi umgekehrti Fesslig.G'fangeni Figur74’552
E Figur cha em Schlah nöd entgah, will sie nur begränzt Züg mache cha.Fortgschritte
Aziehigschraft230’775
En Tusch oder es Opfer, wo e gägnerischi Figur uf es Fäld länkt oder zwingt, was dänn e Folgetaktik ermöglicht.Öffnig83’623
En Zug - oft mit Tämpo - wo es Fäld, e Linie oder e Diagonale für e folgendi, taktischi Idee frei macht.Kollineare Zug7’856
Zwei gägnerischi Figure stöhnd sich gägenüber, und eini gaht entlang vu de Agriffslinie, ohni die Ander z'schlah.Abzugs-Schach108’803
Beweg e Figur und deck so es verdeckts Schach uf, was oft zume entscheidende Vorteil füert.Verteidigungszug386’022
En gnaue Zug oder e Zugfolg, wo nötig isch, um kei Material oder Vorteil z'verlüre.Ablänkig278’892
En Zug, wo e gägnerischi Figur devo ablänkt e Figur oder es wichtigs Fäld z'schütze. Wird au als "Überlaschtig" bezeichnet.Störig23’776
E Figur zwüsche 2 gägnerischi Figure stelle, um einere oder beide de Schutz znäh - z. B. en Schpringer uf es verteidigts Fäld, zwüsche 2 Türm, stelle.Zwüschezug79’917
Anstatt de erwarteti Zug, zerscht en Andere mache, wo diräkt droht, so dass de Gägner muess reagiere. Isch au bekannt als "Zwüschezug".Schtille Zug264’884
En Zug wo kei "Schach" bütet, wo nüt schlaht und au nöd droht öppis z'schlah, wo aber - verschteckt - e unvermeidlichi Drohig dur en schpöter folgende Zug vorbereitet.Röntge Agriff22’779
E Figur attackiert oder verteidigt es Fäld dur e gägnerischi Figur.Zugszwang65’615
De Gägner hät nur e limitierti Azahl Züg und Jede verschlächteret sini Schtellig.Matts
Schachmatt2’004’834
Günn das Schpiel mit Schtil.Matt in 1927’445
Schachmatt mit 1 Zug.Matt in 2837’041
Schachmatt mit 2 Züg.Matt in 3203’905
Schachmatt mit 3 Züg.Matt in 429’989
Schachmatt mit 4 Züg.Matt in 5 oder meh6’456
Find e langi Mattfüherig.Matt Theme
Anastasia's Matt7’685
En Schpringer und en Turm oder e Dame schaffed zäme, um de König, zwüschet em Brättrand und sine eigene Figure, z'verwütsche.Arabischs Matt7’710
En Schpringer und en Turm schaffed zäme, um de König im Egge z'fange.Grundreihe Matt212’723
De König uf de Grundreihe matt setze, wänn er dur sini eigene Figure blockiert isch.Balestra Matt1’368
En Läufer setzt Matt, wobi d'Königin die mögliche Fluchtfälder blockiertBlinde-Schweine-Matt6’361
Zwei Türm, uf de sibete - oder zweite - Reihe, setzed de König matt.Boden Matt3’839
Zwei Läufer, uf sich chrüzende Diagonale, setzed en König matt, wo dur eigeni Figure behinderet wird.Arabischs Matt (Eck-Matt)10’781
Dräng de König mit me Turm oder mit de Dame in Egge und mach mit em Schpringer es Schachmatt.Läuferpaar Matt3’805
Zwei Läufer, uf näbenand ligende Diagonale, setzed en König matt, wo dur eigeni Figure behinderet wird.Schwalbeschwanz Matt4’164
Mit de Dame - diräkt bim König - matt setze, wobi sini Fluchtfälder dur eigeni Figure verschtellt sind.Epaulette Matt22’646
Zwei benachbarti Fluchtfälder, für en schach-g'schtellte König, sind vu andere Figure b'setzt.Hake Matt11’032
Es Schachmatt mit em Turm, Springer und Buur, wo en gegnerischr Buur de König vom Flüchte tuet hindere.Kill Box Matt5’519
En Turm staht näbem gegnerische König und wird vu de Dame unterschtützt, wo au d'Fluchtfälder vum König blockiert. De Turm und d'Dame fanged so de König inere 3x3 Fälder grosse, sogenannte „Killbox“.Pillsbury Matt67’644
En Turm setzt de König schachmatt, wobi en Läufer bim Ichessle hilft.Morphy Matt7’132
En Läufer setzt de König schachmatt, wobi en Turm bim Ichessle hilft.Opern Matt63’940
Schachmatt mit em Turm, wo vum Läufer gschützt wird.Schwalbeschwanz Matt8’398
Es Schachmattmuschter - optisch inere V-Form, ähnlich wie en Schwalbeschwanz.Drüeck-Matt7’854
Es Matt vu Turm und Dame, wo zämme mit em gägnerische König es Drüegg bilded.Vuković-Matt2’487
En Turm und es Rössli schpanned zämme, zum de König matt setze: De Turm setzt de König mit Hilf vunere dritte Figur matt und s'Rössli blockiert em König d'Fluchtfälder.Erschtickigs Matt25’054
Es Schachmatt mit em Springer, wo sich de König nöd bewege cha, will er vu sine eigene Figuren umstellt-, also vollkomme igschlosse, wird.Spezielli Züg
Rochade2’684
Bring de König in Sicherheit und schick de Turm in Agriff.En passant9’033
E Taktik, wo d'En Passant regle griift, bi dere en buur en gegnerische Buur cha schla, wenn dise vorher isch zwei Schritt glaufe.Umwandlig153’521
Mach eine vu dine Pure zur Dame, zum Turm oder andere Figur.Underverwandlig1’188
Umwandlig in "nur" en Schpringer, Läufer oder Turm.Ziel
Usglich43’030
Befrei dich us verlorener Schtellig und sicher dir es Remis oder en usglicheni Schtellig. (Bewertig ≤ 200 Hundertstelpure)Vorteil1’909’516
Nutz dini Chance, en entscheidende Vorteil z'erlange. (200 Hundertstelpure ≤ Bewertung ≤ 600 Hundertstelpure)Vernichtend2’480’664
Find de gägnerisch Patzer und chumm zume vernichtende Vorteil. (Bewertig ≥ 600 Hundertschtel-Pure)Schachmatt2’004’834
Günn das Schpiel mit Schtil.Länge
1-zügigi Ufgab974’703
E Ufgab, mit nur 1 Zug.Churzi Ufgab3’288’479
2 Züg zum Sieg.Mehrzügigi Ufgab1’654’731
3 Züg zum Sieg.Sehr langi Ufgab520’131
4 oder meh Züg bis zum Sieg.Herkunft
Meischter Schpiel849’637
Ufgabe us Schpiel vu Schpiller mit Titel.Meischter gäge Meischter Schpiel77’828
Ufgabe us Schpiel vu 2 Schpiller mit Titel.Super-Grossmeischter-Schpiel3’296
Ufgabe us Schpiel, vu de beschte Schpiller uf de Wält.Schpiller-Schpiel
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