કોયડાના વિષયો
ભલામણ કરેલ
તબક્કાઓ
ઓપનિંગ325,034
રમતની પ્રથમ અવસ્થા દરમિયાનની યુક્તિ.મિડલગેમ2,955,894
રમતની બીજી અવસ્થા દરમિયાનની યુક્તિ.એન્ડગેમ3,211,302
રમતની છેલ્લી અવસ્થા દરમિયાનની યુક્તિ.હાથી એન્ડગેમ341,008
ફક્ત હાથી અને પ્યાદાઓ સાથેનો અંત.ઊંટ એન્ડગેમ86,443
ફક્ત ઊંટ અને પ્યાદાઓ સાથેનો અંત.પ્યાદા એન્ડગેમ231,521
ફક્ત પ્યાદાઓ સાથેનો અંત.ઘોડા એન્ડગેમ52,508
ફક્ત ઘોડા અને પ્યાદાઓ સાથેનો અંત.રાણી એન્ડગેમ74,052
ફક્ત રાણી અને પ્યાદાઓ સાથેનો અંત.રાણી અને હાથી47,894
ફક્ત રાણી, હાથી અને પ્યાદાઓ સાથેનો અંત.ઓપનિંગ્સ દ્વારાવધુ »
Sicilian Defense206,807
French Defense88,286
Queen's Pawn Game80,363
Italian Game75,998
Caro-Kann Defense74,589
Scandinavian Defense58,461
Queen's Gambit Declined50,161
English Opening42,314
Ruy Lopez40,714
Scotch Game37,935
Indian Defense36,644
Philidor Defense25,474
પઝલ શોધ
એડવાન્સ્ડ પ્યાદુ394,308
તમારું એક પ્યાદુ પ્રતિસ્પર્ધીની સ્થિતિમાં ઊંડું છે, કદાચ પ્રમોટ કરવાની ધમકી આપી રહ્યું છે.f2 અથવા f7 પર હુમલો કરવો46,994
f2 અથવા f7 પ્યાદા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતો હુમલો, જેમ કે ફ્રાઇડ લિવર ઓપનિંગમાં.ડિફેન્ડરને પકડો43,720
એક ટુકડાને દૂર કરવો જે અન્ય ટુકડાના સંરક્ષણ માટે નિર્ણાયક હોય, હવે અસુરક્ષિત ટુકડાને ફોલો-અપ મૂવ પર કબજે કરવાની મંજૂરી આપે છે.શોધાયેલ હુમલો333,425
એક ટુકડો (જેમ કે ઘોડો) ખસેડવો, જે અગાઉ લાંબા અંતરના ટુકડા (જેમ કે હાથી) દ્વારા થતા હુમલાને અવરોધતો હતો, તેને તે ટુકડાના માર્ગમાંથી દૂર કરવો.ડબલ ચેક33,745
એકસાથે બે ટુકડાઓ સાથે ચેક આપવો, જે શોધાયેલા હુમલાના પરિણામે થાય છે જ્યાં ખસેડતો ટુકડો અને અનાવૃત ટુકડો બંને પ્રતિસ્પર્ધીના રાજા પર હુમલો કરે છે.ખુલ્લો રાજા192,373
તેની આસપાસ ઓછા ડિફેન્ડર્સ ધરાવતા રાજા નો સમાવેશ કરતી યુક્તિ, જે ઘણીવાર ચેકમેટ તરફ દોરી જાય છે.ફોર્ક848,603
A move where a piece attacks two or more opposing pieces simultaneously.લટકતો ટુકડો255,751
પ્રતિસ્પર્ધીનો ટુકડો અસુરક્ષિત અથવા અપૂરતો સુરક્ષિત હોય અને પકડવા માટે મુક્ત હોય તેવી યુક્તિ.રાજા સાઇડ હુમલો557,231
પ્રતિસ્પર્ધીના રાજા પર હુમલો, જ્યારે તેણે કિંગ સાઇડ પર કેસલિંગ કર્યું હોય.પિન391,152
પિનનો સમાવેશ કરતી યુક્તિ, જ્યાં ટુકડો વધુ મૂલ્યના ટુકડા પર હુમલો જાહેર કર્યા વિના ખસી શકતો નથી.રાણી સાઇડ હુમલો96,384
પ્રતિસ્પર્ધીના રાજા પર હુમલો, જ્યારે તેણે ક્વીન સાઇડ પર કેસલિંગ કર્યું હોય.બલિદાન476,994
ફરજિયાત ચાલના ક્રમ પછી ફરીથી ફાયદો મેળવવા માટે, ટૂંકા ગાળામાં સામગ્રી છોડી દેવાનો સમાવેશ કરતી યુક્તિ.સ્કિવર145,041
ઉચ્ચ મૂલ્યના ટુકડા પર હુમલો થવો, તે રસ્તામાંથી ખસી જવું, અને તેની પાછળના નીચલા મૂલ્યના ટુકડાને પકડવા અથવા હુમલો કરવાની મંજૂરી આપવી, જે પિનનો વિપરીત છે.ફસાયેલો ટુકડો74,552
એક ટુકડો પકડવાથી છટકી શકતો નથી કારણ કે તેની પાસે મર્યાદિત ચાલ હોય છે.મોટિફ્સ
આકર્ષણ230,775
એક વિનિમય અથવા બલિદાન જે પ્રતિસ્પર્ધીના ટુકડાને એક ચોરસ તરફ પ્રોત્સાહિત કરે છે અથવા દબાણ કરે છે જે ફોલો-અપ યુક્તિને મંજૂરી આપે છે.ક્લિયરન્સ83,623
એક ચાલ, ઘણીવાર ગતિ સાથે, જે ફોલો-અપ વ્યૂહાત્મક વિચાર માટે ચોરસ, ફાઇલ અથવા કર્ણને સાફ કરે છે.Collinear move7,856
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.શોધાયેલ ચેક108,803
છુપાયેલા હુમલો કરતા ટુકડામાંથી ચેક જાહેર કરવા માટે એક ટુકડો ખસેડો, જે ઘણીવાર નિર્ણાયક ફાયદા તરફ દોરી જાય છે.બચાવ ચાલ386,022
સામગ્રી અથવા અન્ય ફાયદો ગુમાવવાથી બચવા માટે જરૂરી ચોક્કસ ચાલ અથવા ચાલનો ક્રમ.વિચલન278,892
એક ચાલ જે પ્રતિસ્પર્ધીના ટુકડાને તેના દ્વારા કરવામાં આવતી અન્ય ફરજથી વિચલિત કરે છે, જેમ કે મુખ્ય ચોરસની રક્ષા કરવી. ક્યારેક તેને "ઓવરલોડિંગ" પણ કહેવામાં આવે છે.ઇન્ટરફિયરન્સ23,776
બે પ્રતિસ્પર્ધી ટુકડાઓ વચ્ચે એક ટુકડો ખસેડવો જેથી એક અથવા બંને પ્રતિસ્પર્ધી ટુકડાઓ અસુરક્ષિત થઈ જાય, જેમ કે બે રૂક વચ્ચે સુરક્ષિત ચોરસ પરનો ઘોડો.ઇન્ટરમેઝો79,917
અપેક્ષિત ચાલ રમવાને બદલે, પહેલા તાત્કાલિક જોખમ ઊભી કરતી બીજી ચાલને વચ્ચે મૂકવી જેનો પ્રતિસ્પર્ધીએ જવાબ આપવો જ જોઇએ. તેને "Zwischenzug" અથવા "In between" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે.શાંત ચાલ264,884
એક ચાલ જે ન તો ચેક આપે કે ન તો પકડે, ન તો તાત્કાલિક પકડવાની ધમકી આપે, પરંતુ તે પછીની ચાલ માટે વધુ છુપાયેલા અનિવાર્ય ખતરાની તૈયારી કરે છે.એક્સ-રે હુમલો22,779
એક ટુકડો દુશ્મન ટુકડા દ્વારા ચોરસ પર હુમલો કરે છે અથવા તેનું રક્ષણ કરે છે.ઝુગ્ઝવાંગ65,615
પ્રતિસ્પર્ધી તેઓ કરી શકે તેવી ચાલમાં મર્યાદિત છે, અને બધી ચાલ તેમની સ્થિતિને વધુ ખરાબ કરે છે.લંબાઈ
ચેકમેટ2,004,834
શૈલી સાથે રમત જીતો.1 માં મેટ927,445
એક ચાલમાં ચેકમેટ પહોંચાડો.2 માં મેટ837,041
બે ચાલમાં ચેકમેટ પહોંચાડો3 માં મેટ203,905
ત્રણ ચાલમાં ચેકમેટ પહોંચાડો.4 માં મેટ29,989
ચાર ચાલમાં ચેકમેટ પહોંચાડો.5 અથવા વધુમાં મેટ6,456
લાંબી મેટિંગ ક્રમ શોધો.મેઇટ થીમ્સ
એનાસ્તાસિયાનો મેટ7,685
એક ઘોડો અને રૂક અથવા રાણી મળીને બોર્ડની બાજુ અને મિત્રતાપૂર્ણ ટુકડા વચ્ચે વિરોધી રાજા ને ફસાવવા માટે ટીમ બનાવે છે.અરેબિયન મેટ7,710
એક ઘોડો અને રૂક મળીને બોર્ડના ખૂણા પર વિરોધી રાજા ને ફસાવવા માટે ટીમ બનાવે છે.બેક રેન્ક મેટ212,723
જ્યારે રાજા તેના પોતાના ટુકડાઓ દ્વારા હોમ રેન્ક પર ફસાયેલો હોય, ત્યારે તેને ચેકમેટ કરો.બેલેસ્ટ્રા મેટ1,368
એક ઊંટ ચેકમેટ પહોંચાડે છે, જ્યારે એક રાણી બાકીના છટકી જવાની ચોરસને અવરોધે છે.બ્લાઇન્ડ સ્વાઇન મેટ6,361
બે રૂક મળીને 2 બાય 2 ચોરસના વિસ્તારમાં રાજા ને મેટ કરવા માટે ટીમ બનાવે છે.બોડેનનો મેટ3,839
ક્રોસ-ક્રોસિંગ કર્ણ પર બે હુમલો કરતા ઊંટ મિત્રતાપૂર્ણ ટુકડાઓ દ્વારા અવરોધિત રાજા ને મેટ પહોંચાડે છે.કોર્નર મેટ10,781
Confine the king to the corner using a rook or queen, and use a knight to deliver the checkmate.ડબલ ઊંટ મેટ3,805
અડીને આવેલા કર્ણ પર બે હુમલો કરતા ઊંટ મિત્રતાપૂર્ણ ટુકડાઓ દ્વારા અવરોધિત રાજા ને મેટ પહોંચાડે છે.ડોવેટેલ મેટ4,164
એક રાણી અડીને આવેલા રાજા ને મેટ પહોંચાડે છે, જેના ફક્ત બે છટકી જવાની ચોરસ મિત્રતાપૂર્ણ ટુકડાઓ દ્વારા અવરોધિત છે.Epaulette mate22,646
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.હૂક મેટ11,032
Checkmate using a rook, knight, and pawn, where an opposing pawn blocks the king's escape.કિલ બોક્સ મેટ5,519
એક હાથી દુશ્મન રાજા ની બાજુમાં હોય છે અને તે રાણી દ્વારા ટેકો પામેલો હોય છે જે રાજા ના છટકી જવાના ચોરસને પણ અવરોધે છે. રૂક અને રાણી દુશ્મન રાજા ને 3 બાય 3 "કિલ બોક્સ" માં પકડે છે.Pillsbury's mate67,644
A rook delivers checkmate to the king, while a bishop helps confine it.Morphy's mate7,132
A bishop delivers checkmate to the king, while a rook helps confine it.Opera mate63,940
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate8,398
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.ત્રિકોણ મેટ7,854
રાણી અને રૂક, દુશ્મન રાજા થી એક ચોરસ દૂર, એક જ રેન્ક અથવા ફાઇલ પર હોય છે, એક ચોરસ દ્વારા અલગ પડેલા હોય છે, જે એક ત્રિકોણ બનાવે છે.વુકોવિક મેટ2,487
એક રૂક અને ઘોડો રાજા ને મેટ કરવા માટે ટીમ બનાવે છે. રૂક ત્રીજા ટુકડા દ્વારા ટેકો પામેલો હોય છે ત્યારે મેટ પહોંચાડે છે, અને ઘોડા નો ઉપયોગ રાજા ના છટકી જવાના ચોરસને અવરોધવા માટે થાય છે.સ્મધર્ડ મેટ25,054
એક ઘોડા દ્વારા પહોંચાડવામાં આવેલો ચેકમેટ જેમાં મેટ થયેલો રાજા ખસી શકતો નથી કારણ કે તે તેના પોતાના ટુકડાઓ દ્વારા ઘેરાયેલો હોય છે (અથવા સ્મધર્ડ હોય છે).ખાસ ચાલ
કેસલિંગ2,684
રાજા ને સલામતીમાં લાવો, અને હુમલા માટે રૂકને તૈનાત કરો.એન પાસન્ટ9,033
A tactic involving the en passant rule, where a pawn can capture an opposing pawn that has just moved next to it with its initial two-square move.પ્રોમોશન153,521
Promote one of your pawns to a queen, rook or minor piece.અંડરપ્રમોશન1,188
ઘોડો, ઊંટ, અથવા હાથી માં પ્રમોશન.ધ્યેયો
સમાનતા43,030
હારની સ્થિતિમાંથી પાછા આવો, અને ડ્રો અથવા સંતુલિત સ્થિતિ સુરક્ષિત કરો. (eval ≤ 200cp)ફાયદો1,909,516
નિર્ણાયક ફાયદો મેળવવાની તમારી તક ઝડપી લો. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)કચડી નાખવું2,480,664
નિર્ણાયક ફાયદો મેળવવા માટે પ્રતિસ્પર્ધીની ભૂલ શોધો. (eval ≥ 600cp)ચેકમેટ2,004,834
શૈલી સાથે રમત જીતો.અદ્યતન
એક-ચાલની પઝલ974,703
એક પઝલ જે માત્ર એક ચાલ લાંબી હોય.શોર્ટ પઝલ3,288,479
જીતવા માટે બે ચાલ.લાંબી પઝલ1,654,731
જીતવા માટે ત્રણ ચાલબહુ લાંબી પઝલ520,131
જીતવા માટે ચાર કે તેથી વધુ ચાલ.મૂળ
માસ્ટર રમતો849,637
ટાઇટલ ધરાવતા ખેલાડીઓ દ્વારા રમાયેલી રમતોમાંથી પઝલ્સ.માસ્ટર વિરુદ્ધ માસ્ટર રમતો77,828
બે ટાઇટલ ધરાવતા ખેલાડીઓ વચ્ચેની રમતોમાંથી પઝલ્સ.સુપર GM ગેમ્સ3,296
વિશ્વના શ્રેષ્ઠ ખેલાડીઓ દ્વારા રમાયેલી રમતોમાંથી પઝલ્સ.ખેલાડીની રમતો
તમારી રમતોમાંથી, અથવા અન્ય ખેલાડીની રમતોમાંથી જનરેટ થયેલી પઝલ્સ જુઓ.આ પઝલ્સ જાહેર ડોમેનમાં છે, અને database.lichess.org પરથી ડાઉનલોડ કરી શકાય છે.