Okruhy úloh
Odporúčané
Fázy
Otvorenie319 344
Taktika počas prvého úseku hry.Stredná hra2 892 728
Taktika počas druhého úseku hry.Koncovka3 135 132
Taktika počas posledného úseku hry.Vežová koncovka334 083
Koncovka iba s vežami a pešiakmi.Strelcová koncovka84 745
Koncovka iba so strelcami a pešiakmi.Pešiaková koncovka226 653
Koncovka iba s pešiakmi.Jazdcová koncovka51 421
Koncovka iba s jazdcami a pešiakmi.Dámska koncovka72 448
Koncovka iba s kráľovnami a pešiakmi.Dáma a Veža46 901
Koncovka iba s dámami, vežami a pešiakmi.Podľa otvoreníViac »
Sicilian Defense203 142
French Defense86 504
Queen's Pawn Game78 671
Italian Game74 678
Caro-Kann Defense72 659
Scandinavian Defense57 116
Queen's Gambit Declined49 275
English Opening41 523
Ruy Lopez40 092
Scotch Game37 149
Indian Defense35 976
Philidor Defense25 077
Motívy
Voľný pešiak386 255
Premena pešiaka alebo hrozba premeny je kľúčom k taktike.Útok na f2 alebo f746 135
Útok zameraný na f2 alebo f7 pešiaka, ako napríklad vo fried liver útoku.Odstránenie obrany43 075
Odstránenie figúry, ktorá je dôležitá pri obrane inej figúry, dovoľujúc branie novo nebránenej figúry v následujúcom ťahu.Odťažené napadnutie327 758
Ťah figúrou, ktorá blokovala napadnutie inou figúrou, ako napr. ťah jazdcom, ktorý odkryje napadnutie vežou.Dvojitý šach33 099
Šachovanie dvoma figúrami naraz, ako výsledok odkryvného šachu, kedy aj figúra ktorou sa potiahlo aj odkrytá figúra napádajú súperovho kráľa.Oslabený kráľ188 280
Taktika spojená s kráľom, ktorý má okolo seba málo brániacich figúr, často vedúca k matu.Vidlička832 590
Ťah, pri ktorom figúra útočí na dve nepriateľské figúry naraz.Visiaca figúra251 510
Taktika spojená so súperovou figúrou, ktorá je nekrytá alebo nedostatočne krytá a je možné ju vziať zadarmo.Útok na kráľovskom krídle546 074
Útok na súperovho kráľa po tom ako súper zahral malú rošádu.Väzba384 167
Taktika spojená s väzbou, kedy sa figúrka nemôže pohnúť bez toho aby neodkryla napadnutie figúry vyššej hodnoty.Útok na dámskom krídle94 395
Útok na súperovho kráľa po tom ako súper zahral veľkú rošádu.Obeť467 529
Taktika spojená s krátkodobým odovzdaním materiálu za účelom neskoršieho zisku výhody po zahratí vynútenej série ťahov.Napichnutie142 143
Motív spojený s napadnutím figúry vysokej hodnoty, po ktorej ustúpení je umožnené zobratie alebo napadnutie figúry nižšej hodnoty, opak väzby.Chytená figúra73 488
Figúra neschopná ujsť vyhodeniu, pretože má limitované možnosti.Pokročilé
Preťaženie226 095
Výmena alebo obeť podnecujúca alebo nútiaca pohyb súperovej figúry na pole, ktoré povoľuje nasledovnú taktiku.Uvoľnenie82 059
Ťah, častokrát s tempom, ktorý uvoľňuje pole, stĺpec alebo diagonálu na nasledujúcu taktickú ideu.Kolineárny ťah7 706
Vaša a súperova figúrka stoja proti sebe a jedna z nich sa posúva po línii útoku bez toho, aby zobrala tú druhú.Odkrytý šach108 808
Pohnite figúrkou, aby ste odkryli šach od skrytej útočiacej figúry. Často to vedie k rozhodujúcej výhode.Obranný ťah379 063
Presný ťah alebo sekvencia ťahov, ktorá je potrebná na odvrátenie straty materiálu alebo inej výhody.Odlákanie273 663
Ťah, ktorý odvádza súperovu figúry od jej iných povinností, ako napríklad bránenie kľúčového poľa. Občas nazývané aj "preťaženie".Prekrytie23 365
Umiestnenie figúry medzi dve súperove figúry čím sa tieto dve stávajú nekrytými, napr. umiestnenie jazdca na kryté pole medzi dve veže.Medziťah78 631
Namiesto očakávaného ťahu, zahranie ťahu znamenajúceho okamžitú hrozbu, na ktorú musí protihráč reagovať. Nazývaný tiež "Zwischenzug".Tichý ťah259 814
Ťah, ktorým ani nešachujeme ani neberieme súperove figúry, ale pripravujeme neodvratnú hrozbu v neskoršom ťahu.Röntgenový útok22 320
Figúra bráni alebo útočí na pole cez súperovu figúru.Nevýhoda ťahu64 227
Súper je limitovaný vo svojich ťahoch a každý ťah zhorší jeho pozíciu.Mat
Mat1 960 981
Vyhrajte hru so štýlom.Mat 1. ťahom905 462
Dajte mat jedným ťahom.Mat 2. ťahom820 097
Dajte mat dvoma ťahmi.Mat 3. ťahom199 753
Dajte mat tromi ťahmi.Mat na 4 ťahy29 337
Dajte mat štyrmi ťahmi.Mat 5. alebo väčším počtom ťahov6 334
Nájdite dlhú matovú kombináciu.Matové okruhy
Anastáziin mat7 523
Jazdec a veža alebo dáma sa spoja aby súperovho kráľa chytili do pasce medzi okrajom šachovnice a vlastnou figúrkou.Arabský mat7 523
Jazdec a veža sa spoja aby súperovho kráľa chytili do pasce v rohu šachovnice.Mat na poslednom rade208 630
Zmatujte kráľa na poslednej rade, keď je tam uväznený svojimi vlastnými figúrami.Mat Balestra (kuša)1 368
Strelec dáva mat, zatiaľ čo dáma blokuje zostávajúce únikové poliaMat slepého prasaťa6 361
Kráľa matujú dve veže na území o veľkosti 2 x 2 políčok.Bodenov mat3 754
Dvaja útočiaci strelci na križujúcich sa diagonálach zmatujú kráľa zablokovaného vlastnými figúrkami.Rohový mat10 787
Zatlačte kráľa do rohu pomocou veže a jazdca alebo dámy a jazdca, aby ste dosiahli mat.Mat dvojicou strelcov3 712
Dvaja útočiaci strelci na susediacich diagonálach zmatujú kráľa zablokovaného vlastnými figúrkami.Devetailov mat4 089
Dáma zmatuje kráľa v tesnej blízkosti, pričom jediné dve únikové políčka kráľovi blokujú vlastné figúrky.Epoletný mat22 648
Dve susedné políčka, kam by mohol šachovaný kráľ ustúpiť, sú obsadené inými figúrkami.Hákový mat10 769
Mat vežou, jazdcom alebo pešiakom spolu s jedným súperovým pešiakom, ktorý obmedzuje pohyb kráľa.Mat na poli smrti5 520
Veža je vedľa súperovho kráľa a podporuje ju dáma, ktorá zároveň blokuje kráľove únikové polia. Veža a dáma chytia súperovho kráľa do pasce na 3 x 3 „poli smrti“.Pillsburyho mat67 645
Veža dáva kráľovi mat, zatiaľ čo strelec obmedzuje jeho pohyb.Morphyho mat7 134
Strelec dáva kráľovi mat, zatiaľ čo veža obmedzuje jeho pohyb.Opera mat63 940
Veža dáva kráľovi mat, zatiaľ čo strelec ju kryje.Mat lastovičí chvost8 398
Šachmatový vzor, ktorý vizuálne pripomína tvar lastovičieho chvosta, podobný písmenu V.Trojuholníkový mat7 854
Dáma a veža, vzdialené jedno políčko od súperovho kráľa, sú na rovnakom rade alebo stĺpci, oddelené jedným políčkom, a tvoria trojuholník.Vukovičov mat2 487
Veža a jazdec sa spoja, aby zmatovali kráľa. Veža je tá, ktorá dáva mat, pričom je podporovaná treťou figúrkou. Jazdec sa využíva na blokovanie kráľových únikových polí.Dusený mat24 444
Mat daný jazdcom, pri ktorom sa matovaný kráľ nemá kam pohnúť pretože je obkolesený (alebo zadusený) vlastnými figúrami.Špeciálne ťahy
Rošáda2 646
Schovajte svojho kráľa do bezpečia a nasaďte vežu do útoku.Právo na branie mimochodom8 881
Taktika spojená s pravidlom brania mimochodom, kedy pešiak môže vziať súperovho pešiaka, ktorý sa pohol zo základného postavenia o dve polia a tým sa dostal na jeho úroveň.Premena150 356
Premena pešiaka alebo hrozba premeny pešiaka je kľúčom k tejto taktike.Pod-premena1 167
Premena na jazdca, strelca, alebo vežu.Cieľ
Rovnováha43 030
Dostaňte sa z prehratej pozície, a zaistite remízu alebo vyrovnanú pozíciu. (eval ≤ 200cp)Výhoda1 885 404
Využite svoju šancu získať rozhodujúcu prevahu (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Rozdrvenie2 430 317
Odhaľte súperovu hrubú chybu a získajte drvivú výhodu. (eval ≥ 600cp)Mat1 960 981
Vyhrajte hru so štýlom.Dĺžka
Jedno-ťahové úlohy952 720
Úloha, ktorá je iba jednoťahová.Dvoj-ťahové úlohy3 236 705
Dva ťahy do výhry.Troj-ťahové úlohy1 620 430
Tri ťahy do výhry.Viac-ťahové úlohy509 877
Štyri alebo viac ťahov do výhry.Pôvod
Partie majstrov833 986
Úlohy z partií šachistov s titulom.Partie majstrov proti majstrom77 043
Úlohy z partií medzi šachistami s titulom.Partie superveľmajstrov3 269
Úlohy z partií najlepších hráčov sveta.Vaše partie
Vyhľadajte si úlohy vygenerované z Vašich partií alebo z partií iných hráčov.Tieto úlohy sú voľne dostupné a môžete si ich stiahnuť z database.lichess.org.